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死神苍白剑士的传说中文版

  • 类型: 休闲益智
  • 更新时间:2025-01-03
  • 大小:21.48M
  • 小编:正佳软件园
  • 版本:V2.9.9
  • 评分:4
  • 简介

死神苍白剑士的传说是一款可以享受到刺激2d动作冒险类的游戏,在充满黑暗的世界里面去开始探索,成为这里的剑士,不断的战斗和冒险,消灭更多的敌人,整体的过程有着不少的惊喜玩法,和不同的敌人去开始战斗和解谜,玩法都是十分刺激的,找到回归的旅程和乐趣。

死神苍白剑士的传说游戏出招表说明

手指上划——上扬斩;

在地面手指下划——下劈;

左右划屏——冲刺,可空中发动;

点击屏幕——跳跃,可二段跳(会使剑的基本都会二段跳,可惜V哥玩的是刀);

空中双击——旋风斩,持续时间内落地或者碰上什么可以踩的东西会自动弹起,不重置二段跳;

空中下划——重踏,无视地形直接落地,包括你脚下有坑的时候。

死神苍白剑士的传说游戏有什么玩法

塔罗牌(技能)

基础能力

坚韧-HP上限(最高15*18=270),

力量-强化伤害面板(最高15*8=120),

速度-强化机动性(最高10*6=60),

致命一击-暴击率(最高10*1.4%=14%),

格挡-免除伤害的几率,但仍会受到部分攻击的击退效果(10*2.4%=24%)。

角色有五个主动攻击方式,与之相对的也有附属强化技能

冲刺

闪现突进 以更快的速度冲刺更长的距离

优先级最高的强化

击晕冲刺 消耗怒气的冲刺有26%/42%/60%的几率击晕敌人2/3/4秒

不推荐

狂怒冲刺 消耗怒气的冲刺将造成60%/100%/150%的伤害

不推荐

上段斩

击晕斩击 消耗怒气的上段斩有22%/33%/44%/55%/的概率击晕敌人4/5/6/7秒

强化满后能对单个敌人造成极长时间的控制,但强化成本过高

强力一击 消耗怒气的上段斩将造成?/?/?/330%的伤害

不推荐,上段斩仅对单个敌人生效,用作控制技能足矣

重斩

悍猛重斩 消耗怒气的重斩将造成250%/340%/430%/520%/610%/700%的伤害

输出唯一神,配置拉满后,除最终boss外没有敌人能从暴击重斩下生还

碎颅 消耗怒气的重斩有1.5/2倍的几率造成致命一击(最终乘算)

仅需两点技能点,高收益强化

旋风斩

千刀万剐 消耗怒气的旋风斩将造成45%/60%/75%/90%/105%的伤害(每HIT)

刮痧逐步强化成刮骨,高优先级,针对飞行单位

利刃之墙 消耗怒气使用旋风斩、冲刺、重斩、重踏斩和上段斩时,格挡几率变为2/2.5/3倍

防御唯一神,格挡几率在33.3%以上时,角色释放技能期间无敌(包括后摇)

重踏斩

脑震荡 消耗怒气的重踏斩有22%/45%/60%的几率晕眩敌人2/4/5秒

强效控场

大地撼动者 重踏斩造成的冲击波将扩散得更远

实测点满后可覆盖1/2屏幕的地面范围

沉重冲击 消耗怒气的重踏斩将造成130%/160%/200%的伤害

可以考虑的伤害强化,筛除杂兵手段

致命一击

蓄意** 致命一击的伤害增加到260%/330%/410%/500%/600%

角色输出数值膨胀的主要来源,在暴击率支撑的情况下收益极高

背刺 从背后攻击敌人可让致命一击发生的概率提高50%/100%

武德充沛的技能,针对盾兵和装甲车

狂怒汇聚 消耗怒气的攻击将有25%的几率更易造成致命一击(计算方式不明)

处决 当敌人晕眩时,对其造成致命一击的几率提高2/3倍

需要在有击晕几率支撑的情况下使用(例如重踏)

怒气

“敌人的攻击点燃你的怒火”

深沉愤怒 战斗开始时便拥有2/4/6颗怒气骷髅

战斗的原始资金,搭配黑暗套装的头盔可以做到开局满怒气

嗜血 打倒任何敌人都会增加怒气,一级时每次击杀+1,二级时依次增加1、2、1、2,以此类推(存疑)

优先级最高的技能,高输出模式下的怒气永动机

复仇 每受到32/24/16点敌方伤害,便增加一颗怒气骷髅(没有刷到且优先度极低,但是存在这个技能)

没有任何选择的理由

肾上腺素爆发 生命值低于20%时,获取的怒气翻倍

整活用的技能

无视痛楚 每存在一颗怒气骷髅,便增加6/12点临时护甲

护甲不高时可提供有效的坦度,但在后期聊胜于无

杂项

幸运值 增加战斗中搜集到的黄金量

及其稀有的属性,不需要思考,直接选择

贪婪 每收集2/1枚黄金,便恢复1点生命值

唯一的战斗中回复手段,搭配幸运值效果更佳

复活 死亡时,将有25%/?/33的概率以9%/?%/66%的最大生命值复活

在三级前几乎可以不用指望的技能,点满后的回复量相当惊人

警觉 掉落坑洞时,仅受到原本1/3的伤害(即17点,原本为50点)

小心路滑,可与黑暗套装的盔甲效果叠加

角色属性

未标注在面板上的装备词条:

伤害爆发-伤害的最终乘算倍率

护甲适用度-护甲的最终乘算倍率

击晕几率-普攻及使用技能时触发晕眩的几率,持续时长有待测试

幸运值-与被动技能效果相同

部分装备推荐

此游戏的武器装备售价均为属性直接换算而来,即物有所值,但部分属性(护甲、生命值)实战中性价比较低,还请根据自身需求及战斗方式进行选取

铁匠铺售卖:剑、盔甲、手套、靴子

神器商店售卖:项链、戒指、头盔、腰带

死神苍白剑士的传说游戏特色:

1、你能够接手很多的任务,参与大量的玩法和乐趣

2、玩家爱需要做出来很多的决定,不断的战斗冒险

3、根据自己的风格去开始战斗,根据需求去加点

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